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各種モード シングル アーケード 稼働中のアーケード版と同様のルールで戦闘を行う。正に"THE 戦場" 。 PS3の"アドホック・パーティー"等で不特定多数を相手にしたオンライン対戦への 参戦を考えているプレイヤーは、このモードである程度練習しておくと良いだろう。 ミッション 基礎から応用まで、初心者はとりあえずやっておくのが良い。 ミッションをしっかりと進めればGP-02サイサリスも手に入る。 詳しくは右メニューの”ミッション”へ。 オリジナルルール 自由にルールを設定し戦闘を行う事ができる。基本ルールは アーケードと同様の「通常戦」 ステージ上に設置されたポイントの占領数を争う「侵攻戦」 3連戦の戦闘結果を合計して勝敗を争う「長期戦」 の三つから選べる(侵攻戦と長期戦はミッションモードを進めて行くと開示される)。 設定可能項目は多岐にわたり、制限時間、初期戦力ゲージ数値、被ダメージ補正等が調整できる。 また、味方にダメージを与えることが出来る「フレンドリーファイア」も選択可能。 「味方を巻き込まずに敵にだけ確実に攻撃を当てる」と言った操縦技術の向上にうってつけ。 更にアーケード版では今の所実装されていない、同軍同士の「模擬演習」も可能。 同軍の機体を相手に戦う事で日頃自分が使っている機体の弱点などを見つけ、実戦に役立てよう。 マルチモード アドホック通信やPS3のアドホック・パーティー等を用いて多人数でプレイする。 最大8人まで同時参加可能。 アーケード 基本はこれでプレイすることが多い。 ミッション 特にミッションモードはシングルプレイではクリアが非常に難しいミッションが存在するが、多人数でプレイする事で簡単にクリアできる場合もある。 「どうしてもクリアできない!!」と言う時の解決手段の一つとして入れておくのも良いだろう。 またマルチモードでのミッションでしか入手できない特典もある様なので(取扱説明書より)、対戦だけでは無くこちらも積極的にチャレンジしてみよう。 オリジナルルール どちらかの軍に戦力や人数が偏っている時に、ハンデ等を設定すると良い。 基本は弱い方の被ダメージ補正を下げたり、戦力ゲージを調整する。 そうすると戦闘に安定がでて、楽しめるようになる。 トライアルモード 一本のソフトで最大8人まで対戦する事が出来る。 ただし、マルチモードと異なり幾つかの制限がある。 所属軍は地球連邦軍、ジオン公国軍のどちらかに自動的に割り振られる →参加人数が4人以下の場合:全員が親機のプレイヤーと同じ軍に配属される。 →参加人数が5人以上の場合:両軍が均等になる様に割り振られる。 (参加人数が奇数の場合は親機のプレイヤーが所属する軍の方に多く割り振られる) 使用できる機体が両軍一機ずつのみ(連邦軍がジム、ジオン軍がザクⅡ。 なお武装は全て選択可能) コマンド及びチャットが使用できない 子機ではBGMが再生されない ステージはサイド7固定 拠点無しの特別ルールで行われる 以上。 なお、親機が通信を開始した直後にシェアリングする子機の 「ゲームシェアリング」を押してもらうと良い
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スプリングパーティーの流れを組むミニゲーム集のRPGツクールMV版。今回も封印された春の精霊を解放するというストーリーになっている。干支ランジェパーティー2に初登場した各キャラクターがミニゲームに登場する。メインで登場するのは4キャラで、全て名前か名字に季節の名前が入っている。 前作と異なり、本作はミニゲームごとにルールが異なっている。前半4ゲームはプレイヤーの任意の順番でプレイ可能。 竹が出現した瞬間を狙ってタイミングよくタッチする「E.I」(つまり居合い) 指定された属性パネルをタッチする「属性でポン」 上から降りて来る男を左右移動でかわし続ける「アキハバラ煩悩組」 指定位置を制限時間内ひたすらこする「Polisher」 前半4ゲームをクリアするとストーリーが進み、後半2ゲームへと進む。 「アキハバラ煩悩組」と「属性でポン」の組み合わせで、幽霊を避けながら指定パネルに触れる「まとめの一歩」 「E.I」と「Polisher」の組み合わせで、光が見えた瞬間に指定位置をこする「メイビースラップ」 全6ゲームクリアでエンディングとなるが、各ゲームのクリアラインは無く、極端な話スコア0でもエンディングを見ることができるノーゲームオーバー仕様。 ちなみに指定したゲームを遊べるセレクションモードでは最初から6つのゲームを全て選ぶことができる。
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『低温休眠パーティー』と『ビッグバン理論』の手順 Shangri-Laで言う「タイムトラベルで解決」のような、長い手順を必要とするチャレンジ。 最後のチャレンジだけあって、そのラストシーンも衝撃。またゾンビモードのバックストーリーにも深く関わっているので必見。 攻略手順の動画は↓を参照。 http //nicoviewer.net/sm15413490 必要な人と物 ビッグバン理論を攻略すると得ることのできる特典 謎を解く上での確認事項や注意事項・謎を解く上で絶対にやってはいけない事 ・謎を解く前に確認しておく事 ・謎を解く上での注意事項 ・デスマシーンのお得な活用方法 ・6番通路の破壊について 攻略手順 ケーブルの落ちている場所 簡略化した攻略の手順 ビッグバン理論攻略の長所と短所と致命的な欠点(PS3版) 謎解き中に遭遇しやすいバグ はじめに 『低温休眠パーティー』の実績 トロフィーは、ゴールデンロッドもフォーカスストーンも必要なし。(手順(12)までこなすと取得できる。) 『ビッグバン理論』の実績は途中でフォーカスストーンのはまったゴールデンロッドを使用するためパーティーの中に ・アンサンブルキャスト ・タイムトラベルで解決 を攻略した人がいないとビッグバン理論は攻略できない。 なおPS3版ではビックバン理論のトロフィーはないが、手順をこなすことで最後にすべてのパークを取得できる。 必要な人と物 人 アンサンブルキャストを攻略したプレイヤー メンバーに1人 攻略者は割りと多目 タイムトラベルで解決を攻略したプレイヤー メンバーに1人 攻略者は割りと少な目 ゴールデンロッドを所持しているリヒトーフェン 1人 2~3人プレイ時はリヒトーフェンがいないときもある 補足 アンサンブルキャスト・タイムトラベルで解決、両方を攻略したプレイヤーがメンバーに1人でも可 物 ゴールデンロッド(フォーカスストーン装着済み) 1本 画面右下にアイコンとして表示ロッドの中央に赤い玉があるものと無いもの2種類が存在条件を満たしていないと赤い玉の無いロッドのアイコンが表示される攻略に必要なのはアイコンに赤い玉のあるゴールデンロッド ロッド 条件を満たせばリヒトーフェンのプレイヤーが最初から所持している フォーカスストーン ゴールデンロッドのアイコン中央に赤い玉として描かれていて条件を満たせばリヒトーフェンのプレイヤーが最初から所持している PCで処理したゴールデンロッド 1本 上記フォーカスストーン装着済みのロッドをPCで処理した後、ロッドを回収することで入手PCで処理後回収すると白い縁取りのアイコンが画面右下に表示される ハッカー 1人 研究室のボタンのハッキングや掘削機の停止に使うボタンのハッキングがやり難くなるので研究室エリアのガラスを割らないように ガーシュデバイス 1人 プレートやブラックエッグの吸引に使用笑い声と共にサマンサに邪魔されることがあるので残数に注意 QED(パルプンテボム) 1人 プレートやブラックエッグの移動に使用箱から出たら取りあえず持っておくこと Wave Gun(ザップガンをつなげた状態) 1人 パラボナアンテナからブラックエッグを引き剥がすのに使用たまにザップガンを打ち込む人がいるが必要なのは、Wave Gan ブラックエッグ 1つ 6番トンネル破壊後、電源部屋側の扉の前に出現電源投入後~18Rぐらいまでに掘削されないと後の作業が少し大変 プレート 1組 初期部屋PCに使用するエリア51のテレポータ外の赤ランプに照らされてる棚の中、爆発物で落としガーシュで吸引して取得 ケーブル 1本 初期部屋PCに使用する電源部屋~ドームの間のどこかに落ちている、見つけたら拾っておこう落ちている場所の詳細は本ページ下部『ケーブルの落ちている場所』参照 シリンダー1つ分の魂 1回 ゾンビ約30体ぐらい シリンダー4つ分の魂 1回 注入漏らしが起こりやすいから1つ分の時の4.3倍ぐらい 掘削機の運 ? ひどい時には20R経ってもなぜか6番だけ掘られない ミステリーボックスの運 ? ザップ・ガーシュ・QEDを箱から引き当てる運、出ない時には全員4万P使っても出ない ビッグバン理論を攻略すると得ることのできる特典 ビッグバン理論を攻略すると以下の特典を得ることができる。 対象者 特典 内容 XBOX360版のプレイヤー 実績の取得 初回ビックバン理論攻略時に実績を取得できる プレイヤー全員 すべてのパークドリンク授与 文字通りすべてのパークドリンクの能力が取得できるまた、アストロゾンビに捕まったりダウンや死亡してもその能力は消えないなお、リヒトーフェン役の人は他の3人よりも早い段階で取得することができる(ピラミッドの石版にロッドを収めた直後に取得) エリア51上空の変化 エリア51の空が世界の終焉のごとく赤く変化する アイテム取得時の音声 アイテム取得時の音声がリヒトーフェンに置き換えられるリヒトーフェンがすごく生き生きと取得したアイテムの名前を読み上げるまた、たまにリヒトーフェンがサマンサに「発音が上手ね」と褒められる事も ファイアーセールの音楽と音声 ファイアーセールの音楽がいつものとは違う楽しげな音楽に変わるまた、ファイアーセール開始時と終了時の音声がリヒトーフェンに置き換えられる ゾンビの目の色の変化 ピラミッドの石版にロッドを収めた直後からゾンビの目の色が黄色から青色に変化する リヒトーフェン サマンサの音声 リヒトーフェンのセリフすべてがサマンサのセリフに置き換えられるピラミッドの石版にロッドを収めた直後からすべてのセリフがサマンサの音声と置き換えられるまた、吹き替え版だと、とてもかわいらしい声をしている 特典の補足 PS3のトロフィーについて 残念ながらPS3版にはビックバン理論のトロフィーは無い PS3吹き替え版のアイテム取得時の音声について PS3吹き替え版はKinoとFIVE以外のステージでは、一部アイテム取得時の音声がバグで再生されないのだがリヒトーフェンとサマンサが入れ替わった後はすべてのアイテム取得時の音声が流れるようになる 吹き替え版のサマンサの音声について ピラミッドから出現するサマンサの容姿と海外版&字幕版の音声から想像できないだろうが吹き替え版のサマンサの声はピラミッドから出現したサマンサをプレイキャラとして使えたらいいのにと思ってしまうほどとてもかわいらしい声をしている 謎を解く上での確認事項や注意事項 ・謎を解く上で絶対にやってはいけない事 初期部屋から電源ピラミッドのある部屋までの間の11番と6番通路の扉は絶対にハッカーで開けてはいけない。 (厳密には扉を開けると、以後開いたままになる2重扉でない扉3箇所の事) ハッカーで開けてしまうとブラックエッグがそこで止まって謎解きが出来なくなる。 研究室エリアの窓ガラスを割らないこと。ガラスを割るとスイッチのハッキングが難しくなる。 割ったのが3階だけならまだ簡単、1・2階と3階両方割った場合は手馴れた人じゃないと確実に1ダウンする。 ・謎を解く前に確認しておく事 バグでプレイキャラクターとキャラクターの手とカラーがマッチしてない事があるので誰がリヒトーフェンか知っておくこと。 "ゴールデンロッドを所持しているプレイヤー=リヒトーフェン"でないこともあるので注意。 キャラクターの声か顔で判別するといい。 中央に赤い玉が付いてるゴールデンロッドのアイコンが表示されているか確認すること。(アイコンが小さくて見づらいがロッド中央についてる) 玉が付いてないアイコンの場合はコンピュータにはまらない事がある。(謎解きの条件を満たしていない=フォーカスストーンがない) ・謎を解く上での注意事項 "緑のプレイヤー=ロッド所持者=リヒトーフェンでない時が多々ある"ので、出来れば謎解きは4人で行う方がいい。 謎解きの途中でゴールデンロッドをコンピュータにはめる時に"ゴールデンロッドのアイコン=ロッドの所持者"ではない時がある。 アイコンの表示があるのにはめられない時は他のプレイヤーも装置の前でボタンを押してロッドをはめる動作をするとはまる時がある。 またロッドのアイコン中央に赤い玉がない時は高い確率ではめられない。(謎解きの条件を満たしていない=フォーカスストーンがない) 謎解きの途中でゴールデンロッドをコンピュータで処理する時に"ゴールデンロッドの所持者=リヒトーフェン"ではない時がある。 リヒトーフェン以外のキャラクターではロッドのはまったコンピュータを操作することは出来ないので全員で一回ずつコンピュータを 操作してリヒトーフェンのセリフをつぶやいた人がコンピュータを操作するように。(約3分) シリンダーに魂を溜める時にはラウンド数と全員の装備を考慮したうえで挑むように。 手順(12)でのデスマシーン装備中は蘇生できないため途中で死んだりすると大変な目にあうのでスイッチ投入のタイミングに注意。 一部手順は順序が逆になってもOK。出来るようになった手順から先に消化すると後が楽。 手順(13)~(18)の一連の作業はいつでもできる。手順(2)~(12)と平行してやっても良い。必要な装備が手に入り次第早めに済ませておくといいだろう。 手順(12)の時にすぐにスイッチを入れずにそのまま(18)まで済ましてからラウンド開始時にスイッチを入れると(19)でデスマシーンが使え少し楽が出来る。 ・デスマシーンのお得な活用方法 途中(12)でデスマシーンを強制入手させられるがこの時 ・スイッチを入れずにそのまま(18)まで済ましてからラウンド開始時にスイッチを入れる。(19)でデスマシーンが使えシリンダー2本ほど楽に溜めれる。 ・スイッチを入れ急いでエリア51にテレポートする。この場合急げば1分ほど向こうでデスマシーンが使えポイントが稼げる。 ・6番通路の破壊について 掘削機による6号トンネルの早期破壊は運が絡んでくるがドームを破壊する掘削機のみ停止させ11番通路を掘りっぱなしにすれば6番通路 の早期に破壊される確率をあげることが出来る。 だだし停止のタイミングを誤り初期部屋にハッカーなしで閉じ込められないように注意すべし! なお、ハッカーなしで初期部屋あたりに閉じ込められた場合閉じ込められた人は下記のいずれかを行う必要がある。 ・ガーシュデバイスに飛び込んで別の部屋にワープ ・QED(パルプンテボム)の低確率ワープで別の部屋に移動 ・パークを1つ消費してアストロゾンビに飛ばしてもらう ・初期部屋裏の崖にI Can Fly 攻略手順 (01)電源を入れる。 (ピラミッドのある部屋) (02)6番トンネル近くの4台のコンピューター(左から赤→緑→青→黄)を操作する。 (光った順番を覚えてその通りにコンピュータを調べるのを合計6回繰り返す) (03)ピラミッド部屋からドーム入り口間の研究室エリアの6箇所ある壁際の机の上にランダムで1箇所ハッキングツールがあるので手に入れる。 (04)壁に4つあるスイッチのうち、どれか1つをハッキングする。 (500ポイント消費、(02)が完了していないと不可) (05)するとハックしたボタンとダブルタップビールとデッドショットダイキリのある部屋の一部の端末の上部ランプが緑色に光るので4箇所ハッキングする。 (位置はランダムで8箇所中4箇所、制限時間1分、ジイイイと音がする) (06)壁にあるスイッチに戻り、スイッチを4つとも押す。 (素早く押す、成功するとボタンの蓋が閉じぴかぴか光りだすとともにピラミッド前の円盤の中央にくぼみが出来る) (07)6番トンネルが掘削機に掘られるのを待つ。 (08)掘削機を止めると通路に玉(ブラックエッグ)が落ちているので、ナイフ等で攻撃すると勝手に動き出すので後を追う。 (途中何度か止まるので再びナイフや銃撃等で攻撃して動かす、ドアは開けてあげる、ウェーブガンを用意しておく) (09)玉が外に出ると初期部屋の外の屋上アンテナにくっつくので、ウェーブガンで攻撃する。 (10)玉が再び反対側の11番通路に向けて動き出すので、玉を中に誘導する。 (途中で止まったら攻撃、天井にひっかかったら爆発物で動かす、範囲が広い爆発物が有効) (11)玉がピラミッドにある円盤にはまると、右側にシリンダーがひとつ出てくるのでこの付近で敵を倒す。 (敵を倒すと効果音と共に水色のゲージがたまるので、満タンになるまで30体ほど倒し続ける) (12)ゲージが満タンになったら、近くの壁際のスイッチを入れる。 (ピラミッドがせり上がり、中央にサマンサの映像が映し出され、全員がデスマシーンを90秒間ほど取得させられる。 この時にすぐにスイッチを入れずにそのまま(18)まで済ましてからラウンド開始時にスイッチを入れると(19)でデスマシーンが使え楽に溜めれる。) (13)ガーシュデバイスを用意してテレポーターで地上に戻り、すぐ右手の赤い光で照らされている棚にフラグを投げ込む。 近くで爆発すると六角形のプレート2枚が床に落ちるので、更にガーシュデバイスを投げ込む。 この時サマンサが低確率で邪魔をしてくる時がある。その時はもう一個投げ込む。 (そのままテレポーターの上にプレート2枚が移動する) (14)月に戻ると六角形のプレート2枚がクイックリバイヴ付近の床に落ちているので、QEDを近くに投げる。 (初期部屋右奥のコンピューターにプレート2枚が移動する。この時QEDの効果で乱射系の爆発物が出ると窓ガラスが割れてしまうことがある) (15)電源部屋以降の部屋のどこかにケーブルが落ちているので拾う。 (14)のプレート2枚がはまった装置と隣のコンピューターをケーブルで接続する。落ちている場所はこのページの下の方に別記。 (16)リヒトーフェン役のプレーヤーが持っているゴールデンロッドをプレートの間にはめ込む。 (ここではまらず進行が止まる事が多い、その場合はほかのプレイヤーがプレートの間を調べてみよう) (17)リヒトーフェン役のプレーヤーがそのコンピューターを操作する。3分ぐらいかかる。 (ボタン長押しではなく、連打(カチャかチャ音がする)。ハッカーは要らない、宇宙服のままでいい。 リヒトーフェンの長いセリフと共にロッドの中に何かが貯まっていくのが確認できる) (18)3分ほど操作するとロッドが青紫色に光るので、リヒトーフェン役のプレーヤーが回収する。 (19)再びピラミッドに行くと、今度はシリンダーが4つあがっているので、4つとも満タンになるまで敵を倒し続ける。 (高ラウンドだと難しくなる、マスタングサリーとレイガンとウェーブガンを惜しみなく使おう) (20)4つとも満タンになったら、リヒトーフェン役のプレーヤーがピラミッドの円盤にそのロッドを置く。 ブラックエッグが穴から外れて少し浮き上がる。(リヒトーフェン役はここでフルパーク入手) (21)円盤のブラックエッグにQEDを投げる。 (ブラックエッグが4台のコンピューターの所に移動する、低重力で当てにくいので伏せて投げると良い、QEDの個数に注意) (22)再び6番トンネル近くの4台のコンピュータを(01)のときのように操作する。 (今度は6回を3度繰り返す、崖下のロケットが3つ発射準備となる) (23)4台のコンピューター右側のブラックエッグに向けてガーシュデバイスを投げる。 (ブラックエッグが吸い込まれる。(22)の前にやっても良い。低重力で当てにくい、伏せてからコンピューターの裏に入り込むように投げよう) すべての手順を終え初期部屋下の広場でイベントを観戦後残りの3人にもすべてのパークが授与される。 この時仮に仲間がダウンしてマップにいなくても復帰した時には8つ全てのパークを所持している。 すべてのパーク授与後ダウンや死亡、宇宙服ゾンビに捕まるなどしてもパークが消えることが無い。 ゾンビの目の色が黄色から青色に変化する。 ケーブルの落ちている場所 謎解きの途中で使用するケーブルの落ちている場所は、電源部屋~バイオドームの間で毎回ランダムで変わる。 また、取得すると各キャラクタ固有のセリフと共に画面右下にアイコン表示される。 エリア 場所 詳細 研究室 1階 電源部屋から入って左にある赤い箱の足元に立てかけてある 2階 4つのスイッチの左端の足元に立てかけてある 4つのスイッチの右の机の右隣に積んであるタンクの足元 階段上の3階の扉の足元 3階 2階からの扉から入ってすぐ目の前にある機械の足元あたり 各階 ハッカーの置いてある机の下の棚の中 外 AK47uのある広場 研究室3階の扉から出てすぐ右にある資材の足元 等 簡略化した攻略の手順 注意事項や確認事項、攻略手順を読んだ上で、ちら見出来る程度に簡略化したので各手順の詳細は上記攻略手順を参照されたし。 手順は上から下へ順番に並んでいる。 @印の手順は準備が出来次第いつでもOK。 ごくまれにガーシュでプレートを吸引する時にサマンサが笑い声と共にいたずらをしてくる時がある (投げたガーシュが無効化される) 最初の魂注入終了後スイッチは入れずに先にゴールデンロッドを処理すればスイッチを入れた後すぐに4本のシリンダーが出現し次の魂注入でデスマシーンが使える。 なお、掘削機による6号トンネルの早期破壊は運が絡んでくるがドームを破壊する掘削機のみ停止させ11番通路を掘りっぱなしにすれば6番通路の早期に破壊される確率をあげることが出来る。だだし停止のタイミングを誤り初期部屋にハッカーなしで閉じ込められないように注意すべし! 手順 備考 電源投入 電気が無ければ何も出来ない 初期部屋下のコンピュータで色あわせ 周囲の安全確保を忘れるな! 研究室2階のスイッチのハッキング ハッカーと500P必要 研究室エリアの緑に光り音がするコンソール4箇所のハッキング ハッカーが必要。制限時間約90秒、配置ランダム 研究室2階のスイッチ4つをすばやく押して光らせる 1人でも可 6号トンネルの掘削機による破壊を待つ 運 6号トンネル破壊後、初期部屋で掘削機停止 ハッカーが必要。6号トンネル破壊のアナウンスを待て! 6号トンネル電源部屋側の扉前にあるブラックエッグを初期部屋上のアンテナまで誘導 見失うな! アンテナにWave Gunを発射 間違えるなWave Gunだ! ブラックエッグを11号トンネル経由でピラミッドまで誘導 途中天井裏に入ったら爆発物で出す。見失うな! ピラミッド横で1本のシリンダーに魂を溜める 武装を整えろ! ピラミッド脇のスイッチを入れる タイミングに注意。デスマシーンを活用したいならまだ入れるな ピラミッドオープン ?! 90秒間デスマシーン強制授与 90秒間仲間の蘇生不可、死ぬな! ---やっと半分---低温休眠パーティー完了! @エリア51で爆発物とガーシュデバイスを使いプレート入手 爆発物で棚から落としてガーシュを投げろ。順番関係なし @ケーブルを入手 見つけしだい入手。順番関係なし @初期部屋でQEDを使いプレートをコンピュータに接続 伏せて投げつけろ。準備でき次第いつでも可 @初期部屋でケーブルをコンピュータに接続 先にプレートがセットされないと接続できない @初期部屋でゴールデンロッドをプレートの間にセット セットするのはプレートの間 @初期部屋でコンピュータを操作してゴールデンロッドに何かをチャージ (約3分) リヒトーフェン役が操作、ハッカーはいらない、ボタンは連打 @チャージ完了後ゴールデンロッド回収 リヒトー役の人が回収 ピラミッド前に移動 デスマシーンを活用するならラウンド開始時にここでスイッチを入れる ピラミッドの周囲にシリンダーが4本出現 4本分は長丁場だしっかり準備しろ! ピラミッドでシリンダー4本に魂を溜める 死ぬな!少しでも危ないと思ったら全員でドームへ逃げろ ピラミッド正面の丸い石版にゴールデンロッドをはめる 石版の6時の位置のくぼみへはめる リヒトーフェン役フルパーク授与 体はリヒトー中身は・・・ ピラミッド正面の丸い石版中央にはまっているブラックエッグをQEDでワープさせる 少し離れて伏せ下を向いて投げつける、難易度高し 初期部屋下のコンピュータで色あわせ×3回 最初の時より難易度高し コンピュータ横のブラックエッグをガーシュデバイスで吸引し移動させる 少し離れ伏せてから投げつける 最終イベント発動 刮目して見よ! ---イベント終了後フルパーク授与---お疲れ様でした ビッグバン理論攻略の長所と短所と致命的な欠点(PS3版) ・長所 全ての工程を終えると8つ全てのパークが全員に付与される。ダウン、死亡してもパークが消えない。 (ダウンしてもミュールキックが消えないので蘇生すれば3番目の武器も残る) 宇宙服ゾンビに捕まってもワープとダメージのみになる。うまく使えばワープ要員として使える。 すべてのパークの能力が使えダウンしても消えないので高ラウンドを狙いやすい。 ダウンしても能力が消えないのでその場で復帰できればそのまま戦い続けられる。 ダウンしても能力が消えないので仲間のパークの状態やエリア51の自販機の出現パターンを覚えなくて済み戦闘に集中できる。 リヒトーフェン役人はサマンサの音声で楽しくプレイできる。 ・短所 パーク自販機をハッキング出来なくなる。 ソロでは不可、2人プレイから可能、野良ではリヒトーフェン役が理解していないと困難。 必要な道具がすべて揃ったとしても掘削機が必ず6番トンネルを破壊するとは限らない。ひどい時にはそのままバグって動かなくなることも。 掘削機の6番トンネル破壊が長引くとその分シリンダーに魂を溜める作業が難しくなる。23Rまでに掘ってくれない時はやり直しを考えたほうがいいかも。 運が絡んでくる。(掘削機やランダムボックス、各プレイヤーの理解度等) 運が悪いと非常に時間がかかる。 運が悪いと仲間全員で合計10万ポイント以上ミステリーボックスにつぎ込むはめになる。 ビックバン理論完了後、ゾンビの湧き出し間隔が早まり挙動も少し変わる。 ・致命的な欠点(PS3版) 例 4人プレイ時の場合 4人でビックバン理論完了後、約27ラウンド辺りから4人中1人にラグに似た軽い処理落ちが発生しだし約30ラウンド辺りでプレイに支障を きたすほどになる。 また、この場合他の3人にも約30ラウンド辺りから徐々に処理落ちが発生しだす。 4人のうちホスト以外で誰か1人抜ければ症状は緩和されるが約35ラウンド辺りから残りの3人のうち1人にまた処理落ちが発生しだし最終的 にはメンバー全員がひどい処理落ち状態でプレイをすることになる。 上記は、4人プレイ時の場合で書いたが3人だろうと2人だろうと程度は違えどいずれは処理落ちする。 処理落ちが最大になると高ping値でマッチした時のように自キャラの移動はカクカクし、ゾンビは短距離ワープで移動しているかのように見え 銃で撃ってもほとんどあたらず、ゾンビをよけて移動するのも困難な状況になりトレインすら出来なくなる。 どうもビックバン理論完了後はマップに存在するゾンビの数とラウンドに比例して処理落ちが発生するようで、Nukeでマップ中のゾンビを 一掃した時やラウンドをクリアした時などマップ中からゾンビが居なくなると処理落ち状態から一時的に開放されるようだ。 この高ラウンドで発生するラグに似た処理落ちは他のステージでも発生するが、処理落ち具合・発生ラウンドどちらもビックバン理論完了後 のMOONが一番キツイ。 ビックバン理論完了後にホスト以外のプレイヤーが抜ける・2人でビックバン理論を完了する・出てくる端からゾンビを倒しマップに存在する ゾンビを少なく保つなど色々な延命措置が考えられるが、いずれはこのラグにも似た処理落ちに遭遇することになる。 謎解き中に遭遇しやすいバグ ・ブラックエッグが扉で止まる (上の方で説明した通り、ハッカーで開けないように。発症したら続行不可) ・ロッドの所持者がリヒトーフェン以外 (上のほうで説明した通り、他の人もPC横のプレートの間でコントローラのボタンを押してみよう) ・PCで処理した後のロッドが回収してもプレートの間に残る (ホストとの通信状態が悪いと起きやすい、画面右下に白い縁取りのロッドアイコンが出てれば取得できている) ・PC処理後のロッドを石版にはめても石版にロッドが出現しない (ホストとの通信状態が悪いと起きやすい、↑の症状とセットで起きやすい。リヒトーフェン役の人がフルパーク取得できていればそのまま続行可能) ・謎解きが終わってもゾンビの目が青くならない (ホストとの通信状態が悪いと起きやすい、↑の症状が出るとなりやすい) ・掘削機を止めても即死判定が通路に残り通行が不可能になる。 (上のほうで説明した通り、両通路が通行不可になったらエリア51をあきらめるか、帰還後ガーシュ・アストロゾンビ・QEDで別の部屋にワープ) ・ビックバン理論完了後、各プレイヤーが徐々に処理落ちに見舞われプレイが困難になる。 (上のほうで説明した通り、延命措置は色々考えられるがいずれ処理落ちする)
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オウチでかき氷パーティ 2009年5月17日 (日) フルーツバスケットのかき氷シロップ、ハーゲンダッツのアイスクリーム、手作りつぶあん、コンデンスミルク、美味しい氷を準備して、ICE ROBO-Ⅲで作るかき氷は最高です。 アイスロボで作ると氷がキメ細かくてふんわりサラサラ。 口の中でスッと消えていく 口どけの良さは最高です。 家庭用のほとんどは、氷を押しつけながら削る「プレス式」、それに対してアイスロボはすり鉢状の容器の中で角氷が回転して、遠心力で刃にかすった分ずつ薄く削っていく「回転式」。 氷が圧迫されず削りムラができにくいから、キメ細かいフワフワのかき氷に仕上がります。 アイスロボを使うと、甘味処のかき氷より美味しいかき氷が自宅で作れますよ。 唯一欠点があるとすれば、氷を削る音が大きい。 4歳の姪ちゃんは、アイスロボでかき氷を作っている時は、手で耳をふさいで、うるさ~い!と言います。 でも1分かからず一人分が削れますから、我慢できる範囲でしょう。 お値段は8千円くらい。 これは買う価値アリです。 おいしいもの かなえキッチン : ごはん日記 2009年05月
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下が古い方、上は新しい更新です。 2012 3/13 @パーティーを新しく1から作り直し。ステージ、職業などが全てオリジナルになる予定 2012 2/? コメントカラー追加 2012 2/? ほーむのモンスターにことばをわすれさせる機能追加 2012 2/14 剣士と、魔剣士のメタルぎりを少し変更。相手の名前に、メタルが入っていると超ダメージ、それ以外なら中ダメージ。無属性。指定しないと多分効果がありません。 2012 2/14 吟遊詩人にスキル「やすらぐうた」「はかいのうた」「あんらくのうた」「じあいのうた」追加 2012 2/13 疲労度が50%になる、ミニファイト一発を追加 2012 2/13 ルイーダの酒場のメニューを追加 2012 2/12 管理人のみの、プレイヤー全員に送る機能実装 2012 2/12 ウィキに、職業、ステージ情報追加 2012 2/12 時間取得による、冒険に出る背景、朝、昼、夕、夜、設定 2012 2/12 新職業『聖剣士』追加 2012 2/12 テストプレイ期間として一日中経験地四倍 2012 2/12 解体新書の職業『猫』にスキルねこらっしゅ追加 2012 2/12 @パーティーⅡから、初心者の@パーティーSDにタイトル変更 2012 2/11 時間取得による、○~時から○~時まで○倍、実装 2012 2/10 プニプニ平原、キノコの森、幽霊城に新モンスター「ピンクスライム」追加 2012 2/10 プニプニ平原、キノコの森、幽霊城の経験地、Gをデフォルトの5倍に変更 2012 2/10 解体新書の職業『猫』追加 2012 2/10 @パーティーⅡ設置
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テスト -- 名無しさん (2011-04-05 14 14 03) マルチフレなろ!連絡ください! -- WITCH4RIDE (2011-04-05 20 20 21) CRYSIS2の共有タグ:CRYSIS2JP -- 名無しさん (2011-04-06 00 28 57) WITCH4RIDEさん北米版じゃなくてもよろしいでしょうか -- RIS STORKA (2011-04-06 21 37 59) マルチフレたりませーん?今のところ一人だけです!。。。クライシス2で毎回組めるパーティーを作りたいんですよー?バンバンきてください!無敵のチームをつくりまひょ???ネームはWITCH4RIDEです! -- WITCH4RIDE (2011-04-07 15 33 00) 名前 コメント
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「パーティーシリーズ」の第5弾で、スターズパーティー、コーラスパーティー同様アクションゲームとなっている。アクションゲームシリーズとしては第3弾に当たる。初出は2009年8月、以後1月単位で毎月更新され全6話構成。特別編まで収録された2010年3月が最終更新となっている。 主人公キャラクターとして登場するのは各話ごとに変化する。第1話はアユミ、第2話はシモ、第3話はフミ、第4話はスピカ、第5話はプレスト、そして第6話はハズキとなる。主人公サイドでの新キャラはアシスト(後述)で登場するアティルトのみで、残りは全て過去のパーティーシリーズで登場したキャラクターである。敵キャラは基本的にモンスター系だが、本作品では敵サイドのキャラとしてミュウ、ラルワ、レムルといった人間キャラも登場する。 アクションゲームということでスターズパーティー、コーラスパーティーと基本的には同じ路線だが、仕様変更されている点も少なくない。システム面ではスターズパーティーのガードのシステムが復活。前転・後転アクション、多段ジャンプ不可能という点はコーラスパーティーを継承している。攻撃ボタンは2ボタン制だが直接攻撃とショット攻撃という明確な区別ではなく、キャラによって出る技が大幅に異なるため、キャラごとにどんな技が出るかを把握する必要がある。今回はショット攻撃系も弾数は無制限で弾が打てなくなる状況は無い。チャージショットは時間でゲージが溜まる仕様に変更され、さらにキャラごとに移動キーとの組み合わせで2種類のチャージ技を使うことが出来る。「残り人数制」はコーラスパーティーと同じ。 新システムとして、ボタン1つで全ての行動をキャンセルできる「ホープキャンセル」システムが追加された。攻撃中でもホープキャンセル>回避とすることができるため、これによってモーションの大きい技もかなりローリスクで打てるようになった。また攻撃>ホープキャンセル>攻撃…と繰り返すことによって強力なコンボを作り出すことができ相手を封殺することも可能である。そのかわり今回は過去2作に比べ1体1体の敵の体力が高めに設定されている。 もう一つの新システムとして、ボタン一つでアシストキャラを呼び出して攻撃できるアシストシステムが追加された。アシストゲージはチャージゲージ同様時間で溜まっていき、満タンになると1回アシストキャラを呼び出すことができる。アシストキャラの性能は各話によってまちまちだが、全体的に高性能技が多い。話によってはアシストキャラが使用できないステージ、逆にアシストキャラを使わないとクリア不可能なステージも存在する。アシストキャラは第1話がラック、第2話・第6話がフミ、第3話はハズキ、第4話はワイトをはじめとしたカラーズパーティーのメンバー(全員ではない)とリバーススピカ、第5話はアティルトとなる。 モードはストーリーを見ながら進んでいくストーリーモードとストーリー無しで進んでいくチャレンジモードの2種類。ストーリーモードは2つ、チャレンジモードは3つの難易度から選択可能。ステージ数は全モード・全難易度共通で全10ステージ。敵体力の上昇とステージ数の減少の関係で、1ステージクリアにかかる時間は過去2作と比べると若干長くなっている。 パーティーシリーズの時間の流れは、スターズパーティー→カレンダーレイブ→カラーズパーティー→コーラスパーティー→ラメントパーティーとなる。(1room内においてシワスが、ラメントパーティーが収録されているミラクレスト?第6巻が既に出ていると話しているので、1roomよりは前の話となる)。
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わんわんクリスマスパーティー ~幼稚園生対象~ 兵庫県の西宮市にある阪急百貨店内『阪急ハロードッグ』様の わんちゃんの幼稚園在校生&卒園生・ジュニアスクール生・Sコース生対象の、 わんわんクリスマスパーティーを参画させて頂きました。合計34頭のワンちゃんとその飼い主さまにご参加いただきました。 【自己紹介】まずは、ワンちゃんの自己紹介をしていただきました♪ 【赤い靴下にプレゼントを入れれるかな?ゲーム】 わんちゃんと一緒にカ-ドを集めるゲ-ム! 飼い主さんと協力していっぱいプレゼントを集めよう! 【迷わずにプレゼントを届けられるかな?障害物競争!】 プレゼントを集めたら、次はプレゼントを届けよう! ワンちゃんと一緒にさまざまな障害物を越えていただきます♪ 【お茶会&上映会】最後に、1年間のみんなの思い出をまとめた写真を見たりわんちゃんと一緒に食べられるケーキをご用意してお茶会を楽しんでいただき、楽しいパーティーとなりました。 パーティーは3部に分かれて開催させて頂き、たくさんのわんちゃんと飼い主様にご参加いただきました。 ご参加頂きました皆様、ありがとうございました。
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症状 クリスマスパーティー(クリパではない)できるフェーズに達していない 中2の時の「クリスマスなんてキリストの誕生日ですらない・・・」といったスタンスを未だに崩すことができない。 類症 ボウリングの時にハイタッチできない病 波紋投げかけたい病 問題提起病 番組 第220回 クリスマスパーティーに問題提起しちゃう病 なんであの時放送局 kw